Italiano

 

 

Note: Questa missione non è proprio semplice, per cui consiglio di salvare ad ogni avanzamento. La notte è stellata, e c'è la luna piena, per cui potrebbero facilmente accorgersi di te.


Lord Julian's Labyrinth

Soluzione - Difficoltà normale (ed unica)


Inizi dal portone principale (fig. 1), continua a proseguire, e ti troverai ad una biforcazione (fig. 2). Aspetta che la guardia passi oltre (fig. 3), magari appoggiandoti al muro (di default col tasto R).

 

fig. 1 fig. 2 fig. 3
Fig. 1 Fig. 2 Fig. 3

 

Nel corridoio precedente alla biforcazione si trovano due fontane a testa di leone (fig.4), ciascuna con un cristallo elementale d'acqua dentro. Prendili entrambi e prosegui il cammino, prima che la guardia ritorni (fig.5).

 

fig. 4 fig. 5
Fig. 4 Fig. 5

 

E' importante non usare quei due cristalli, poichè essi servono per la soluzione del problema finale.

La strada da prendere è la parte verso Sud della biforcazione. Appena presa, svolta subito a destra, dove incontrerai un corridoio illumimato da una torcia a terra(fig. 6). Prosegui in quella direzione, al primo incrocio verso Sud ci saranno due guardie che pattugliano il cammino (fig. 7): fai molta attenzione!

 

fig. 6 fig. 7
Fig. 6 Fig. 7

 

Svolta al primo corridoio verso Est, e continua sempre dritto. Attenzione: da un incrocio ti sbucherà un arciere! (fig. 8) Trova un nasondiglio efficace nelle vicinanze, senza perdere il cammino. L'importante, in questa missione, è cercare di aggirare l'alone di luce delle torce. Scampato il pericolo, prosegui sempre dritto passando due incroci (fig. 9), fino a che non troverai il muro davanti a te.

 

fig. 8 fig. 9
Fig. 8 Fig. 9

 

A quel punto prosegui verso sinistra, poi a destra, e ti troverai nella seconda biforcazione (fig. 10).

 

fig. 10
Fig. 10

 

Questa volta, anche se sembra come l'inizio, il percorso è un po' più tortuoso, e c'è il pericolo di finire nelle grinfie di alcune letali bestie-albero. Prosegui dunque verso Sud nella biforcazione, ma... ATTENTI!! Stavolta, se si prosegue subito a destra, la strada è controllata da una guardia! (fig. 11)

 

fig. 11
Fig. 11

 

Hmmm... Bisogna trovare il modo per accerchiare il tipo...

Invece della prima strada a destra dopo la biforcazione, prendi la seconda, continua sempre dritto, e gira a destra: l'abbiamo fregato!! :-) (fig. 12) A quel punto svolta verso Sud, e vai verso la fine del corridoio, ma fai attenzione ad una guardia che sta pattugliando! (fig. 13) Se la incontri, lasciala passare oltre prima di proseguire. (fig. 14)

 

fig. 12 fig. 13 fig. 14
Fig. 12 Fig. 13 Fig. 14

 

Imbocca la strada ad Ovest da dove è venuta la guardia, e prosegui oltre la torcia a terra, fino a trovarti col muro di fronte. Svolta a Sud e successivamente ad Ovest, seguendo le due torcie (fig. 15).

 

fig. 15
Fig. 15

 

Svolta ancora a Sud e poi ad Ovest, poi a Sud ed ancora ad Ovest. A questo punto troverai una torcia a muro fissata sul muro ad Est (fig. 16). Prosegui ancora una volta verso Sud, ma stavolta all'incrocio verso Est, e poi verso Sud: ti ritroverai in un lungo corridoio, che da una parte guarda verso la Città(fig. 17), e dall'altra si estende davvero molto. Il percorso verso la Città è segnato da due nane rosse, la maggiore più prossima alla Città, e la minore più distante (fig. 18), mentre l'altra parte del corridoio è contrassegnato da un'altra nana rossa. (fig. 19) Ecco il perchè del suggerimento sibillino che diceva di "usare la testa" per trovare il percorso: esso intendeva "usare la testa" nel senso di guardare verso l'alto e orientarsi con le stelle!!

 

fig. 16 fig. 17 fig. 18 fig. 19
Fig. 16 Fig. 17 Fig. 18 Fig. 19

 

Una volta preso il corridoio verso Est, gira alla prima ramificazione a sinistra, poi a destra. La strada è contrassegnata da due torce a muro sul lato Nord (fig. 20). Prosegui in quella direzione, ed al bivio prosegui verso Nord, poi ad Est, dove sono presenti alcune torcie a terra, e dovresti sentire dei grilli cantare. All'incrocio svolta a Nord, e prendi la seconda via ad Est: a questo punto segui due lunghi corridoi (scorgerai la stella del Nord che brilla forte nel cielo [fig. 21]), al termine dei quali gira ad Est, poi a Nord, poi ad Est ancora, per poi ritrovarti nella terza biforcazione.

 

fig. 20 fig. 21
Fig. 20 Fig. 21

 

A quel punto prosegui verso l'ala destra, e prendi la seconda ramificazione a Sud. Passa oltre la ramificazione a sinistra, e continua ad andare dritto fino a trovarti il muro davanti. Guarda ad Est e... DANNAZIONE!! Parrebbe proprio che il tuo bottino sia strettamente sorvegliato, e molto bene illuminato... (fig. 22)

 

fig. 22
Fig. 22

 

MALEDIZIONE! Come si puo' fare ora?? >-| ............................

Hmmmmm... forse puoi attirare le guardie altrove, ma non hai portato con te le freccie rumorose... Qua bisogna escogitare qualcos'altro.............. Trovato!! Hai ancora le due freccie d'acqua prese all'inizio. Forse spegnendo un po di fuochi potrai mettere in panico le guardie e prepararti una strada al buio... MA CERTO!! Questa è la soluzione ideale!! :-D

Avvicinati a loro senza farti notare, e prosegui, senza spegnere la torcia, alla strada a Sud dell'incrocio, facendo ben attenzione di strisciare fuori dall'alone di luce che proietta la torcia. Strisciare, non correre!

A quel punto dovresti sentire due guardie che conversano tra di loro... un qualcosa sulle loro ferite...

Devi aggirare le guardie, per cui, al secondo incrocio, svolta ad Est e prosegui!

Sarai in grado di vederli guardando verso Nord... (fig. 23) Avvicinati furtivamente a loro, strisciando e rimanendo nell'ombra, di fianco al muro del lato Est, fino a quando non vedi sia il fuoco da campo, che la torcia (fig. 24).

 

fig. 23 fig. 24
Fig. 23 Fig. 24

 

AZIONE! A quel punto tira una freccia d'acqua sulla torcia, spegnendola! Qualche guardia si insospettirà per questo spegnimento (fig. 25). Ora torna furtivamente in direzione Sud, verso la fine del corridoio. Appena lì, spegni anche il fuoco da campo! Fai attenzione a mirare bene, poichè hai soltanto due cristalli! A questo punto le guardie si metteranno in agitazione cercando un intruso (fig. 26).

 

fig. 25 fig. 26
Fig. 25 Fig. 26

 

Ora sta alla tua bravura evitare di essere beccato e raggiungere il bottino! (fig. 27 e 28) (Puoi nasconderti nell'angolo in fondo a destra, ed appoggiarti al muro col tasto R; molto probabilmente così le guardie non ti vedranno.)

 

fig. 27 fig. 28
Fig. 27 Fig. 28

 


Massimiliano Goi - 31 Marzo 2009