Wiedersehen mit Basso
Zappendusters dreiteilige Thief2-Fanmission
Erschienen im August 2012
Spiel: Thief 2 - Das Metallzeitalter
Missionsnamen: Garrett macht eine Kur / Den Hammeriten auf der Spur / Wiedersehen mit Basso
Dateien: miss24.mis / miss25.mis / miss26.mis / neu.gam
Schwierigkeitsgrade: Normal, Hart, Experte
Ausrüstungsladen: Nein
Karte: Ja (Missionen 25 und 26)
Neue Grafik: Ja
Neue Geräusche: Ja
Neue Objekte: Ja
EAX: Nein
Mehrsprachig: DE, EN, FR, IT, RU
Vor-/Nachspann: b24.avi, b25.avi, b26.avi, cs26.avi
Handlung:
Die Geschichte spielt einige Zeit nach der Sache mit Lady Rumford. Basso ist derweil mit seinem Herzchen Jenivère umgezogen und lebt nun nahe einer anderen Stadt.
Garrett ist auf dem Weg seinen alten Kumpel zu besuchen. Und wenn einer eine Reise tut, dann kann er was erleben ...
Hinweise:
Die in den Missionen vorhandenen (Hänge)kerzen können ausgemacht werden. In Reichweite des Spielers befindliche Kerzen lassen sich "auspusten", ansonsten nehme man einen Wasserpfeil.
Einzelne Wachen sprechen mit der Stimmenerweiterung VGuard7 bzw. VDrunk7, die inzwischen in DE, FR und EN vorliegt. Wer selber eine Mission mit reichlich Wachpersonal erstellen will, sollte sie damit bereichern ...
Diese FM wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt.
Gewidmet unserem langjährigen TTLG.DE-Mitstreiter und Tester Blackmen, der 2011 für immer von uns ging.
Beta-Tester, Textkorrekturen:
Meine diebischen Töchter, DarkThief, DarthsLair, Gaëtane, Mira, Schelfia, Tannar.
Dank an ...
Alun David Bestor: Texturen und Spinnweben von http://thief.washboardabs.net
Amazing3D: Objekte mit freundlicher Genehmigung von http://amazing3d.com
Ar-Zimrathon: Handtuchhalter, Schrubber von http://zinkchristine.de/Dromed.html
Beauty-Man: Musik von http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=130428
Christine: Deckenlampe, Koffer, Palmen, Regale, Teller, Tonwaren, Türrahmen von http://zinkchristine.de/Dromed.html
CoSaS Team: AIs, Kneipenausstattung, Schriftrollen, VDrunk2 von http://darklurker.com/cosasobjects.html
Gort: Rollstuhl von http://zinkchristine.de/Dromed.html
Greenhorn: Grabstein, Liegestühle, Pinbord, Praxiskittel, Tafel von http://zinkchristine.de/Dromed.html
Don Willadsen: Gerissenes Seil, Umhang
Elvis: Faß, Herd http://ttlg.com/FORUMS/showthread.php?t=134139
Eshaktaar: AD-Lampe, Gruselfackel, Öllampe, Orgel, Wassertextur
Jason Otto: Häuser, Anbau, Pentagramm von http://jasonotto.net
Josef Kurz: Jede Menge toller Objekte von http://joes3dfantasyworlds.com
Krenim: Italienische Übersetzung ... mille grazie!
LarryG: Ratty
Master_Edd: Füller, Löwenkopf, Weinschild von http://dark-zone.npage.de/index.html
NamelessVoice: Bücherregale, Eckschrank, Fledermaus, Kerzenständer, Kohl, Lampe, Replace-Rahmen
Nielsen74: Haken, Trompete, Fackeln, Minifaß.
RSoul: Tisch und Stühle
Schwaa: Fackel, Laute, Säulen, Schreibfeder http://thiefmissions.com/lpg/schwaa.htm
Sephy: Musik von http://musik.ardw.de/ambience/index.php
Sluggs: Bäume und Buschwerk
Syi: Tisch
Targa: Kompaß, überarbeitete AIs, Weinfaß von http://thiefmissions.com/targa
Telliamed: tnhScript
Vaughan "Sluggs" Cooper: Gelände
Vigil: Spinnweben
Yandros: Hammerite Mission Development Kit, Hammer Loot Pack von http://wearytaffer.com
Zontik: Blumenbeet, Brunnen, Spritze von http://ttlg.com/forums/showthread.php?t=131911
Dann waren da noch ...
http://gothic-editing.de/index_tuts.php?page=downloads_3dmodelle: Brunnen, Häuser, Karrenszene, Wachturm
http://opserver.de/coni_users/web_users/pirvu/au/models.html: Axt, Waage, Badewanne
http://www.worldofgothic.de/?go=moddb: Marktstände, Möbel.
http://spiralgraphics.biz
http://thewall.de/forum/thread/hl2-mauer-fachwerk-natur-texturen/49710.1.html
http://mediacastle.de/texturen
http://themedievalsmithysims2.blogspot.com
http://texturehub.net
http://dougturner.net/blendersite/index.html
http://vgt.davegh.com
http://au.conitec.net
http://noctua-graphics.de/deutsch/freetex_d.htm
http://gamebeep.com/textures
http://bildburg.de/texturen
http://gothic-editing.de/index_tuts.php?page=downloads_3dmodelle
http://amazing3d.com
http://opserver.de/coni_users/web_users/pirvu/au/models.html
http://worldofgothic.de
http://borsaci06.com/3d-Source.htm
http://sounddogs.com
http://freesfx.co.uk
Verwendete Programme:
Ich wollte mir mal die Mühe machen und auflisten, mit welchen Programmen ich im Zusammenhang mit dieser FM-Reihe gearbeitet habe. Uff, was eine lange Liste!
DromEd118: Na logo.
ThiefEdit: Sehr hilfreich beim Betrachten/Abhören von RES-Dateien
ObjTree: Zum leichteren Editieren der Gamesys, sie ist nach Abspeichern i.d.R. auch kleiner als per DromEd.
ObjList: Thorin-Oakenshields Objektliste - wenn das Suchen in der Objekthierarchie mal wieder länger dauert ...
ParchEd98: Tom N. Harris' effizientes Eingabeprogramm für Bücher und Schriftrollen.
Ulead PhotoImpact: Excellente Aufbereitung von Grafikdateien.
IrfanView: Irfan Skiljans Programm kann so ziemlich jedes Grafikformat ...
360g: Wandelt Texturen vom proprietären VTF-Format in gängige Bildformate um.
DXTBmp: Wandelt Texturen vom proprietären DDS-Format in gängige Bildformate um.
Bright183: Erik de Neves Programm erstellt aus BMPs batchmäßig spieltaugliche Grafik-Familien.
XVI32: Christian Maas' Hex-Editor mit dem man z.B. BIN-Dateien verändern kann.
Anim8or: Zum Erstellen/Bearbeiten von 3DS-Objekten.
3DS2BIN: Konvertiert 3DS-Dateien ins BIN-Format (von NamelessVoice).
ProgMesh: Parallelos praktische Software reduziert Polys von 3DS-Modellen im gewünschtem Grad.
View: Zeigt eine BIN-Datei an, mit Dreh- und Zoomfunktion.
UVMapper: Stephen L. Cox' Programm gestattet die alternative Gesamttexturierung eines Objektes.
Sony SoundForge: Aufbereitung von Tondateien - Aufnahme und einzelne Effekte.
Audacity: Aufbereitung von Tondateien - insbesondere Rauschunterdrückung.
MS Audiorecorder: Aufbereitung von Tondateien - Umwandeln in IMA ADPCM 22.050 Hz; 4 Bit; Mono.
Ulead Filmbrennerei: Überraschenderweise auch für Vorspann-AVIs geeignet.
Dann waren da noch Notepad, WinZip, WinRar, ...