background image
 
9
 
54. Turn NE and examine the large vine to get a vine arrow. Now face the stacked crates (South) 
and  put  the  vine  arrow  just  below  the  top-most  crate—the  one  with  the  open  sides.  Climb, 
retrieve the vine, and put it into the ceiling. Climb into the next highest crate and take the LC 
jar. (Loot Total: 2003) 
 
55. Retrieve your vine and return to the warehouse floor. On the floor you’ll see a crate lid that’s 
been pried off. (East side) Sprinkled around and on this lid are five coins. (Loot Total: 2028) 
 
56. Enter  the  door  to  your  East  and  cross  the  hall,  entering  the  silver  door.  There’s  a  healing 
potion and a mine in the two footlockers. There’s also a flare between the two bunks. 
 
Powering Up the Door Control System 
 
57. Head back down to the cathedral area. We could have done this the first time we were here, 
but I wanted to do a thorough loot cleanup. 
 
58. Face  the  rear  of  the  church 
(West).  On  either  side  is  a 
hallway.  Take  one  of  the  halls 
to the back and you’ll enter the 
generator power room. 
 
59. You  cannot  open  the  hatch, 
marked ‘A’ in the screenshot to 
the  left.  This  is  because  you 
turned  on  the  water  earlier. 
You  can  still  get  the  3 
coinstacks  (we  got  one  earlier 
on in the game) by entering the 
Beta  Warehouse  and  finding 
the blue combat bot in the crate 
next  to  the  door  marked, 
Offices 
of 
Foreman 
and 
Assistant. Use a mine to destroy the bot and you can then get to the loot. (Loot Total: 2097) 
 
60. Push  the  button  marked  ‘B’  in  the  pic  above.  Wait  for  a  few  seconds  and  you’ll  see  some 
lights come on. Once they  do, throw the jumper switch (“C”). You now have power to the 
door control system. (The jumper switch won’t frob until the lights come on.) An air crystal 
will also appear on the boiler’s pressure whistle. 
 
61. Return  to  the  door  in  the  Beta  Warehouse  marked  Offices  of  Foreman  and  Assistant
(Upstairs and through the West door.) As soon as you enter, turn right and press against the 
door.  It  will  open,  revealing  an  elevator.  Go  up  and  wind  around  until  you  see  the  pitcher 
plant.  You  can  destroy  the  pitcher  plant  with  a  mine,  or,  you  can  go  find  a  red  barrel. 
(Remember I advised earlier to toss an explosive barrel over the overturned mine cart.)