ACHTUNG - FÜR DIE DEUTSCHE ÜBERSETZUNG BITTE NACH UNTEN BLÄTTERN !! 02.02.2000 ------------------------------------------------------------------------ Mission Title: Lord Binclair 1.1 File Name: Binclair.zip Author: Rolf Pulverich ( von.Eins ) Contact info: von.Eins@t-online.de Homepage: ---- English translation: Shirley Contact adress: ---- Homepage: ---- Date of release: 02.02.2000 Description: An Bafford style mission. Has books, extra objectives for harder difficulty levels and so on. Compatible with Thief Loader, support for German. This level has high polyrates in the outdoor area and the framerate will go down there. Briefing: No ------------------------------------------------------------------------ * Play Information * Game: Thief: The Dark Project Level Name: Lord Binclair File name: miss15.mis Difficulty Settings: Yes Equipment store: No Map / automap: Yes /No New graphics: Yes New sounds: Yes EAX support: Yes Multi language support: Yeeeeeeeesss, English and German Briefing : No Difficulty level info: Easy, Hard and Expert. * Construction * Base : None, only my own mind, NOTHING, from scratch Build Time: Way over 300 hours. Really, I lost track of time. At the same time I did make the german tutorial (ca 70 Kbyte), you can download it at http://www.darkproject.purespace.de, or send an E-Mail to me. Many thanks to Tony Klüver for his level "Torben" and to Ben Meadows (alias Ishy) for his level "Lady Gilder", I did learn a lot from these levels. Many thanks to the people of the TLLG-Forum. Special thanks to Looking Glass Studios for releasing the editor and everyone who signed the petition. Many thanks to Shirley who has make the translation to English for me. She doesn't know the game, but if I would have made the translation to English no native speaker would have understood whats going around. Many thanks to my wife, I have spend mutch time to DromEd, she doesnt agree with my at all the time, she´s given me tips for architecture, the blue pool, the subway and some other parts were build by me from her ideas. *************** Special Thanks to the Beta Testers ****************** Lytha dKessler Tels http://bloodgate.com/thief/ David http://www.darkproject.purespace.de ...who contribued greatly to the quality of this mission. A very big "Thank you!" at this place to Tels and David, who have played the level more than 4 times to find bugs, other bad things, and to find the right balance of playing the level. All the bugs and inconsistencies, who are still in the level, are a product of my incompetence. ---------------------------------------------------------------------- At last a little thank to myself, for dont giving up to create this level. Hey this is the first Level I ever publish. * Loading information * Full version: If you have Thief Loader, simply move the Binclair.zip file into the missions directory and run it through Thief Loader. ------------------------------------------------------------------- ******************************************************************* ******************************************************************* ******************************************************************* At this point in time please imagine Garrett´s voice. New Oldchester, is the town where I am hanging out the past few days. Cutty got me a map of the town. Cutty said that Lord Binclair, one of the most respected people in the town, was supposedly involved in devious activities. Naturally, it cannot be proven and also there are rumours that he is keeping stolen goods in his house, and that he is involved in blackmail and even in murder. The church heard that he is a heretic and that he pays homage to a heretical belief. There is no hard evidence for all these accusations which is why he still hasn´t been charged, and above it all he also has very influential friends who know how to handle such cases. Up to now, I have only found out, for myself, that he has a very good wine in his cellar. But now, it is not only to get into the wine cellar but to get into the house and to find proof there for all the rumours. Because I am short of money at the moment I should also be on the lookout for valuables. ******************************************************************* ******************************************************************* ******************************************************************* * Copyright * This level is (c) by Rolf Pulverich 2000. Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level to any map pack without my permission. Use it by your own risk. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. ######################################################################## ######################################################################## ######################################################################## ######################################################################## ######################################################################## ######################################################################## 02.02.2000 ------------------------------------------------------------------------ Missionstitel: Lord Binclair 1.1 Dateiname: Binclair.zip Autor: Rolf Pulverich ( von.Eins ) Kontaktadresse: von.Eins@t-online.de Homepage: ---- Übersetzt ins Englische von: Shirley Kontaktadresse: ---- Homepage: ---- Ausgabedatum: 02.02.2000 Beschreibung: Eine Mission im Stil von Lord Bafford und Mörder. Enthält Bücher, eine Karte, weitere Missionsziele in den höheren Schwierigkeitsgraden, usw. Vorspann: Keiner Dieser Level hat teilweise erhöhte Polygonraten, insbesondere am Spielstart in den Aussebereichen, dies bedeutet, daß auf schwächeren Rechnern die Bildwiederholrate (Framerate) in die Knie gehen kann. --------------------------------------------------------------------- * Informationen zum Spiel * Spiel: Dark Project, Der Meisterdieb Missionstitel: Lord Binclair Dateiname: Miss15.mis Schwierigkeitsgrade: ja Ausrüstungsladen: nein Karte /Autokarte: ja / nein Neue Grafiken: ja Neue Sounds: ja EAX- Unterstützung : ja Mehrsprachig: jaaaaaaa, Deutsch und Englisch Vorspann: Nein, nur ein kleiner Einführungstext weiter unten. Welche Schwierigkeitgrade: Normal, Hart und Experte. * Aufbau * Basiert auf: keinem anderen Level, nichts zusammengekratzt, alles selbst aufgebaut. Zeitaufwand: Deutlich über 300 Stunden, ich habe zur selben Zeit das deutsche Tutorial geschrieben. Das deutsche Tutorial (ca 70 Kbyte) ist entweder auf http://www.darkproject.purespace.de erhältlich oder einfach eine E-Mail an mich. Vielen Dank an Tony Klüver für seinen Level "Torben" und an Ben Meadows (alias Ishy) fuer seinen Level "Lady Gilder", ich habe viel aus Ihren Levels lernen können. Vielen Dank an alle Mitglieder aus dem TLLG-Forum. Vielen Dank an all die Leute, die die Petition fuer DromEd unterzeichnet haben. Vielen Dank auch an Shirley, die mir die komplette Übersetzung ins Englische gemacht hat. Sie kennt zwar das Spiel nicht, aber wenn ich die Übersetzung ins Englische gemacht hätte, dann würde mit Sicherheit kein englisch sprechender Mensch verstehen, worum es überhaupt geht. Noch ein kleines Dankeschön an meine Frau, die obwohl ich wirklich SEHR viel Zeit mit DromEd verbracht habe mir keine Szene gemacht, sondern sogar noch Designtips gegeben hat. Der blaue Pool, die Unterführung und ein paar andere Plätze wurden von mir nach einer Idee von ihr gemacht. ************* Speziell ein Dankeschön an die Beta Tester ************* Lytha dKessler Tels http://bloodgate.com/thief/ David http://www.darkproject.purespace.de die einen großen Teil zur Fehlerfindung im Level beigetragen haben Ein besonderes Dankeschön an dieser Stelle geht an Tels und David, die den Level bestimmt 4 mal gespielt haben, um die Fehler zu finden, die ich stümperhafterweise eingebaut habe. Auch haben sie einen großen Teil dazu beigetragen, das die Spielebalance halbwegs ausgewogen ist. Alle Fehler, Ungereimtheiten und sonstige Dinge, die sich jetzt noch im Level befinden, sind allein auf meine Unfähigkeit zurückzuführen. ---------------------------------------------------------------------- Ganz zum Schluß noch ein kleines Dankeschön an mich selbst, daß ich so lange durchgehalten habe und das Ding wirklich von vorne bis hinten durchgezogen habe. Dies ist mein erster Level, den ich veröffentliche. * Installationshinweise * Die Mission ist ThiefLoader kompatibel ( eventuell noch die Datei Convict.osm besorgen ) --ThiefLoader installieren. --Die Datei Binclair ins Unterverzeichniss "Missions" ( zB. D:\Der Meisterdieb\Missions ) kopieren. --ThiefLoader starten und Mission "Binclair" auswählen. --Falls keine Waffen verfügbar sind muß noch die Datei "Convict.osm" ins Verzeicniss "D:\Der Meisterdieb" kopier werden. Wenn Sie Dromed haben haben Sie auch die Datei "Convict.osm". Vielen Dank an Andrew Bednarz, der den Tiefloader entwickelt hat !!! ------------------------------------------------------------------------- ******************************************************************* ******************************************************************* ******************************************************************* * So sähe der Vorspann aus, wenn ich einen gemacht hätte * An dieser Stelle sich bitte die Stimme von Garrett vorstellen : New Oldchester, die Stadt, in der ich mich seit ein paar Tagen aufhalte. Von der Stadt hat Cutty mir eine Karte besorgt. Cutty hat gesagt, dass Lord Binclair, einer der angesehensten Bürger der Stadt, angeblich in krumme Geschäfte verwickelt sein soll. Natürlich kann man ihm nichts nachweisen, trotzdem bestehen Gerüchte das er in seinem Haus Diebesgut aufbewahren soll, ja das er auch in Erpressungsgeschichten und sogar in Mord verwickelt sein soll. Auch ist der Kirche zu Ohren gekommen, dass er ein Ketzer sei und einem Irrglauben huldige. Für dies alles gibt es aber keine handfesten Beweise, weshalb man ihn auch noch nicht angeklagt hat, darüberhinaus hat er auch sehr einflussreiche Freunde, die eine Klage, die nicht auf sehr festen Füssen steht, sehr wohl abzuwehren wissen. Ich selbst habe bisher nur herausgefunden, dass er einen guten Wein in seinem Keller aufbewahrt. Aber jetzt gilt es nicht nur in den Weinkeller zu kommen, sondern auch ins Haus zu gelangen und dort Beweise für die Gerüchte zu finden. Da ich im Moment etwas knapp bei Kasse bin, sollte ich auch nach anderen Wertsachen Ausschau halten. ******************************************************************* ******************************************************************* ******************************************************************* ------------------------------------------------------------------------- * Copyright * This Level is (c) by Rolf Pulverich, 2000 Die Weitergabe dieses Levels ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht und das Paket komplett und unverändert bleibt. Es ist nicht gestattet, dieses Level ohne mein schriftliches Einverständnis in irgendeine kostenpflichtige Sammlung aufzunehmen. Die Benutung erfolg auf eigene Gefahr. Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt. --------------------End of text --------Textende-------------