-------------------------------------------------------------------------------- Luty któryś tam, 2006 ------------------------------------------------------------------------------- Autor: BodomChild Kontakt: bodomreaper@interia.pl Opis: Miasto, tylu różnych ludzi, biednych, bogatych, uczciwych, przestępców, nieświadomych tego, że katastrofa minęła ich o włos. Szachraj - rządny władzy bożek został wysłany do swojego "zielonego raju", tam skąd nie powinien był wracać. Nieskromnie przyznam, że to dzięki mnie, ale szczerze mówiąc chciałbym już o tym wszystkim zapomnieć i udać się na szczęśliwą emeryturę... Jednak nie wszystko wychodzi tak jak byśmy tego chcieli, bo czasem trzeba wrócić do roboty i przypomnieć bogatym snobom, że Złodziejski Mistrz jeszcze żyje, szczególnie kiedy ten mistrz musi uregulować pewne sprawy finansowe. Czynsz płacić trzeba, Konstantyn pozbawił mnie jednego oka i nie chcę, aby wściekły gospodarz wydłubał mi drugie. I tu z pomocą przychodzą moi bogaci przyjaciele... Lord Horatius mieszka na obrzeżach Miasta w swoim niewielkim, starym zamku. Znajomy paser powiedział mi, że Horatius przywiózł z jednej ze swoich podróży artefakt zwany Klejnotem Ghandaru. Klejnot ma podobno jakieś właściwości magiczne i chociaż po ostatnich wydarzeniach mam mały uraz do wszelkich "magicznych przedmiotów", to chyba warto podjąć ryzyko. Zamek jest zbudowany w starym stylu - jedno frontowe wejście i okna zbudowane zbyt wysoko by się przez nie dostać. Główne wejście jest chronione przez straże, ale dowiedziałem się, że dom ma słaby punkt. Nowszy od reszty zamku budynek straży ma na zewnątrz mały właz prowadzący do piwnicy, jeśli tylko uda mi się zdobyć klucz mógłbym przez piwnice dostać się do środka i poszukać klejnotu. Miałem sobie odpoczywać, ale chyba lepiej trochę się pomęczyć niż żebrać na ulicy, zresztą to nie powinna być szczególnie trudna robota, bywały już gorsze... w końcu nie każdy złodziej miał przyjemność poznać rezydentów Nawiedzonej Katedry... -------------------------------------------------------------------------------- * Informacje o misji * Gra: Thief 2: The Metal Age Tytuł misji: Klejnot Ghandaru Nazwa pliku: miss17.mis Poziomy trudności: tak Kupowanie wyposażenia: nie Mapa / automapa: nie/nie Nowe grafiki: tak Nowe dźwięki: tak Obsługa wielu języków: nie Odprawa : nie Poziomy trudności: Jak zwykle; Normalny, Trudny, Expert * Konstrukcja * Baza: Od podstaw :-) Czas tworzenia: Duuuuuużo czasu -------------------------------------------------------------------------------- * Bugi * -Parę graficznych krzaczków, nierówno wstawione brushe i takie tam. -Problemy z celami misji na poziomach normal i expert, na expercie nie da się ukończyć gry :P. -------------------------------------------------------------------------------- * Copyleft * Oczywiście Copyleft. Jako, że jestem infoanarchistą, to też żadnego "kopirajta" tutaj nie wstawiam, misję tworzyłem dawno temu, zresztą jest tak prymitywna, że zastrzeżenie praw autorskich byłoby w tym przypadku śmieszne. Można to sobie rozpowszechniać i modyfikować, chociaż nie wiem czy koumuś się będzie chciało :). Z moją misją nie mają nic wspólnego Looking Glass Studios i Eidos Interactive.