French : "CAUCHEMARS !!!" Ou "Fan-mission impossible". Une fan-mission en 5 niveaux. - "Un réveil difficile" par Amelico - herve.hespel@free.fr - "La quête" par Lynx - taffer@vodeotron.ca - "Fragments" par Louve - louve3872@hotmail.com - "Souviens-toi Garrett" par Mahoko - makoho@voila.fr - "Ballade pour un pécheur" par Gaëtane - gaetanelibaud@net-up.com L'histoire Ce temps-là a été une période faste pour Garrett. Les occasions d'exercer ses talents ont afflué et ni la milice de la cité, ni la racaille des bas-quartiers ne l'inquiètent plus désormais. Son dernier travail a été de dépouiller Lord Berkman de son sceptre. Cela s'est passé sans problème majeur si ce n'est que le noble se réduit maintenant à une forme inerte vautrée dans son sang, mais s'il n'avait menacé d'alerter les gardes, tout ceci se serait passé sans violence car Garrett aime le travail bien fait. Mais depuis combien de temps n'a-t-il pas fait un travail "propre" ? Qu'importe ! Garrett est le maître voleur, il est l'angoisse sourde des bonnes gens qui, le soir tombé, se réfugient derrière leurs volets clos, inquiets du bruissement de la nuit. L'aube se lève, il est temps de partir maintenant. Il s'approche de la fenêtre et prend appui sur le rebord, le visage au-dessus du vide. Au sol, deux gardes font causette, benêts ignorants du drame qui s'est joué à quelques mètres d'eux. " - Regarde, dit l'un, mes nouvelles bottes, elles me font mal, j'ai passé la semaine à marcher comme une petite vieille ! - Oh ! mais c'est qu'on a les doigts de pieds sensibles ! s'esclaffe l'autre. - Ca va, j'ai rien dit. " Et le garde aux orteils fragiles s'en va en se dandinant. Toujours penché, Garrett attend et observe le garde resté seul, le bombé poli de son heaume, sa cotte de mailles réglementaire. Il perçoit son odeur rance de transpiration. Il n'a pas l'air de vouloir s'en aller, oh non pas du tout, il est très bien ici. Il sifflote un air vaguement paillard et se met à ricaner tout seul. Garrett ne peut pas attendre plus longtemps, le jour va se lever... Un pas prudent, puis un autre et le voilà juché sur le rebord de la fenêtre. Garrett s'assure d'un regard circulaire que les alentours sont déserts et prend sa décision. Le garde s'écroule avec une lenteur insolite, sans bruit, la main portée à son crâne fendu, tandis qu'une forme sombre atterrit silencieusement à ses côtés. Le coup a été foudroyant, lancé en plein saut d'un geste habitué. Le voleur n'a qu'un vague regard pour l'homme étendu là et disparaît dans l'ombre. Ereinté et mais satisfait, Garrett rentre chez lui. Il s'écroule sur le lit défoncé. "Juste deux minutes, pense-t-il, je n'ai besoin que de deux minutes de repos, je suis vidé". "Garrett ? Où vas-tu Garrett ?". A l'orée d'un sommeil flou, une petite voix étrange chantonne. Entravé dans sa fatigue, Garrett ne sait situer la source de cette voix ni ce qu'elle lui rappelle. "Où vas-tu ?" répète la faible voix soudain devenue rauque. "Ne t'en va pas, je ne te vois plus...". Et la voix a raison... où va-t-il ainsi ? Il fut un temps où il exerçait sa profession comme un art et s'en enorgueillissait. Il n'était qu'une ombre qui passait sans traces. Mais maintenant ? C'est devenu tellement dérisoire de tuer... tellement facile aussi. C'est la nuit, tout est noir. Soudain il se réveille. Qu'a-t-il bien pu se passer ? Il sent que quelque chose a changé... Faire de la lumière ! Il gratte son briquet et les murs se dorent de lueurs vagues et dansantes. " Qu'est-ce que ! " s'exclame-t-il à l'orbite vide d'un squelette penché sur sa couche. Et il comprend alors qu'il est en plein cauchemar... La salle où il se tient maintenant lui est parfaitement inconnue... Au centre un livre muet et hostile posé sur un support... La réponse se nicherait-elle en ses pages ? Garrett se lève et s'approche du livre qu'il ouvre à la première page. " Bonsoir Garrett, Je m'appelle Tregart et je suis votre ami. Vous avez bien dormi ? Excusez Mister Bones, il n'a jamais su réveiller les bonnes gens en douceur, la délicatesse ne fait pas partie de ses principes. Il y a longtemps que je m'intéresse à vous, Garrett, et vos dernières frasques n'ont que trop contribué à accentuer le vif intérêt que je vous porte. Je pense que vous avez un véritable potentiel. Vous êtes un tueur né et cela me rempli d'une exultation sans bornes. Je souhaite que vous continuiez dans cette voie prometteuse. Derrière ces portes, je vous ai préparé un joyeux cocktail de sensations, aussi diverses que fortes, des épreuves que vous devrez affronter pour retrouver votre liberté. Surtout ne retenez pas votre lame, votre vie est à ce prix. Quand tout cela sera fini, peut-être pourrons-nous nous retrouver autour d'un bon repas accompagné d'une bouteille de vin rare afin de commenter vos exploits. A vous de jouer Garrett, montrez-vous à la hauteur de mes attentes." ______________________________________________________________________________________ Note : Ceci est une FM constituée de plusieurs niveaux. Ces missions ont été conçues, pour la majorité, par des auteurs pour lesquels ces FM sont les premiers pas dans l'univers de Dromed. Les auteurs ont voulu que ces missions soient difficiles, c'est pourquoi cette histoire s'intitule "Cauchemars !!!", alors s'il vous plaît ne perdez pas votre sang froid face à certaines situations qui pourront vous paraître un peu... crispantes ;-) ______________________________________________________________________________________ English : "NIGHTMARES !!!" or "Impossible fan-mission ". A 5 levels fm : - "Hard waking" by Amelico - herve.hespel@free.fr - "The Quest" by Lynx - taffer@vodeotron.ca - "Fragments" by Louve - louve3872@hotmail.com - "Remember Garrett" by Makoho - makoho@voila.fr - "A Sinner’s Song" by Gaëtane - gaetanelibaud@net-up.com Story It was a good period for Garrett. He had many occasions to show his talents. The city guards and the low districts rascals would not bother him now. His last job was to steal Lord Berkman's sceptre. There was no major problem even though the dead nobleman was lying in a pool of his own blood. If only Lord Berkman hadn’t threatened to call his guards, everything would have gone quietly as Garrett likes. But how long had it been since he had accomplished a 'clean' job? Whatever! Thoughts of Garrett, the Master Thief, haunted the timid townspeople who took shelter behind their shutters when the night’s murmuring began. With the break of day it was time to go. Garrett moved closer to the window and leaned out, his face in the air. Below, two guards chatted together, unaware of what had just taken place nearby.  - “Rats!” one guard said, "My new boots hurt!, I walked like an old woman all week long!" - “Ah ! You are a poor sensitive lad!”, answered the other with a laugh. - “Alright, forget ’bout it.” And the sore footed guard left, walking like a duck. Garrett waited and looked at the lone guard, dressed in a shiny helmet and a regulation coat of mail. He smelled the rancid sweat from the guard. It looked like the guard didn’t want to leave…not at all. He felt great here. He even whistled a bawdy tune and sniggered. Garrett couldn’t wait any longer, as soon it would be day. ... One cautious step and another took him to the edge of the window sill. He looked around to see if anyone else was nearby. Seeing no one but the guard, he made his decision. A dark shape landed at the guard’s side, silently. The hit was quick, staggering, made by a talented hand. The guard collapsed slowly, without a noise, with his hand on his broken skull. The thief only glanced at the collapsed figure and then disappeared into the night. Tired but satisfied, Garrett went home. He collapsed on his old bed. “I only need to close my eyes for a couple of minutes” he thought, “Just a short nap and I won’t be so tired...” "Garrett? Where are you going Garrett?" Through the fog of sleep, he heard a strange little voice singing. His weary mind struggled to identify the voice; to figure out what it was trying to tell him. "Where are you going?" said the feeble voice, going suddenly hoarse. "Don’t go away… I can’t see you...". And the voice was right… where was he going? There was a time where he did his job like an artist and was proud of it... when he was just a shadow leaving no trace. But now? It’s so much easier to kill... like a common thug. Suddenly he awoke in the dark of night. What had happened? He felt that something had changed…. Light! He struck a light and his surroundings took shape dimly. "What is this!" he shouted seeing the empty eye of a skeleton. He suddenly understood... he was in a nightmare... The room was unfamiliar to him. In the middle, a strange and forbidding book... Was the answer in those pages? Garrett got up and opened the book. « Good evening, Garrett. My name is Tregart and I am your friend. Did you sleep well? Excuse Mister Bones. He has never learned proper manners...waking people like that. I’ve been interested in you for a long time, Garrett, and your last feats only reinforce my feelings about you. I think you have great potential. You are a born killer and it fills me with exultation. I wish you to continue to follow this promising path. Behind those doors, there’s a strange mixture of feelings, both diverse and strong; and trials you will have to confront to win your freedom. Use your sword. It will guarantee your survival. When all is over, we will meet and share a good meal with a fine rare wine. Then we can discuss your exploits. It’s up to you Garrett. Show me that I am not wrong about you.» ___________________________________________________________________________ Note: This FM has several levels with different authors; some of them using Dromed for the first time. The authors intended the levels to be hard which is why this story is called « Nightmares !! ». So don’t lose your cool in annoying situations ;-) ___________________________________________________________________________ Playing Information : Date : 03/2004 Game : Thief 2: The Metal Age Mission Title : Cauchemars (Nightmares) File Name : miss 20 - 21 - 22 - 23 - 24 Difficulty Settings : No Equipment Store : No Map : No Auto Map : No New Graphics : Yes (The TormentorX, thank to Shadowspawn) New Sounds : Yes (fruity loops, werehow1-dedx) Multi-Language Support : Yes (English and French) EAX: : No Briefing : No Construction : Base : no base Build Time : 3 months ______________________________________________________________________________________ Many thanks : Lady Jo, Stefan Key, Nightwalker, and The Boss. ______________________________________________________________________________________ Beta-test : Lady Jo, Stefan Key and Nightwalker. ______________________________________________________________________________________ Translation French-english : Stefan Key English proofreading : Nightwalker ______________________________________________________________________________________ Copyright Information Distribution of these levels is allowed as long as it is free and the package is kept intact. No one may edit and re-distribute these missions without our express permission. These levels was not made and are not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.