************************************************************* Scroll down for English! ************************************************************* Juli 2011/ Version 1.2 Update ------------------------------------------------------------------------ Missionstitel: Die Körperfresser File name: Bodysnatchers1.1.zip Author: DarkShadow Kontakt: iceman67@web.de Homepage: ---- Date of first release: 28/06/2010 ----------------------------------------------------------------------- Beschreibung: Die Hüter riefen dich zu sich, du sollst Erkundungen anstellen. Seit einiger Zeit verschwinden Stadtwachen des Sheriffs spurlos und manch einflußreicher Bürger verhält sich neuerdings recht eigenartig. Zudem gibt es diese alte verlassene Burg im Moor. Leute berichteten von merkwürdigen Geräuschen und unheimlichen Gestalten. Begib dich zur alten Burg, finde heraus, ob die Aussagen der Leute mit dem verschwinden der Bewohner zu tun haben. Es wird empfohlen alle Bücher und Scrolls zu lesen, da es am Ende zum besseren verstehen der Story beiträgt. ----------------------------------------------------------------------- * Informationen zum Spiel * Spiel: : Thief 2 / The Metal Age Missionstitel : Die Körperfresser Dateiname : Miss21.mis Schwierigkeitsgrade: Ja Ausrüstungsladen : Nein Karte /Autokarte : Nein Neue Grafiken : ja Neue Sounds : ja EAX- Unterstützung : Nein Mehrsprachig : ja, deutsch/englisch Vorspann: Nein Welche Schwierigkeitgrade: Normal, Hart, Experte ============================================================= Diese Map beinhaltet ein tnhS.osm script, Danke an Telliamed: http://thiefmissions.com/telliamed/ and http://whoopdedo.org/ ============================================================= * Konstruktion * Vorlage :Keine Kartengröße :mittel Bauzeit :3 1/2 Monate Bauinfo : ------- ============================================================= Läuft mit Dark Loader. Lasse die Datei GEZIPPT – ENTPACKE SIE NICHT, lege aber die komplette "Bodysnatchers.zip" – Datei in ein Verzeichnis auf deiner Festplatte, gehe dann ins Dark Loader Setup, verweise zu dem Verzeichnis und die Mission sollte Im Dark Loader Hauptbildschirm angezeigt werden. ============================================================= * Danke an * die Mitglieder von http://board.ttlg.de und www.ttlg.com und den Verfassern von Tutorials. Ein Dankeschön an folgende Personen: Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/ für die Nutzung von Objekten und Texturen. AntiMatter_16 für die Nutzung der Hintergrund Waldtextur Team COSAS (Betten und Noblemen) http://cosas.ttlg.com/ Dark Arrow (chandeliers), http://koti.mbnet.fi/~darkar/ Eshaktaar (OilLantern), www.hulub.ch Nameless Voice (NVWallLantern,Teddy.bin, NVLamp01) Nielsen74 (Schilde), http://jasonotto.net/objects/nielsen74/ Sluggs (bark2), http://jasonotto.net/objects/sluggs/ Schwaa (Gemgreen und Red) Targa (Airpotion) Sollte ich versehentlich jemanden vergessen haben, bitte ich um Nachsicht.-) ============================================================= Besonderen Dank gilt folgenden Personen: BETATESTER: Altermann, Blackmen, Fibanocci, Firehawk, Rosa. TANNAR, für die Korrektur der englischen Texte. ============================================================= HINWEIS!!! Im Hard und Expertenmodus gibt es einen neuen Trank. Dieser funktioniert NICHT in der Holzhütte am Anfang. Vermutlich, da die Hütte aus einzelnen Solids besteht! In Dromed kann es gelegentlich zu Abstürzen kommen, z.B in Nähe der Bäume. Außerdem ist an manchen Stellen der Polycount recht hoch! Folgende Texturen stammen von mir und dürfen benutzt werden, Credits wären aber nett. Wallpaper, Win, Win2 EIGENE SOUNDS: CastleIn, Lab Burgtexturen stammen aus "Return to Castle Wolfenstein" ---------------------------------------------------------------------- * Copyright * This Level is (c) by DarkShadow, 2010 Die Weitergabe dieses Levels ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt. ********************************************************* ********************* English ************************* ********************************************************* Juli 2011/Version 1.2 Update ------------------------------------------------------------------------ Missionstitle: The Bodysnatchers File name: Bodysnatchers1.1.zip Author: DarkShadow Kontakt: iceman67@web.de Homepage: ---- Date of first release: 28/06/2010 ----------------------------------------------------------------------- Description: The Keepers are calling you. You should investigate. For some time, city guards have disappeared without a trace and some influential citizens have recently been behaving rather strangely. Moreover, there is an old deserted castle on the moor and people have reported strange noises and uncanny figures there. Proceed to the old castle and find out whether the statements of the people have anything to do with the disappearance of the inhabitants. For a better understanding of the whole story to its end, I recommend that you read all books and scrolls in this mission. ----------------------------------------------------------------------- * Gameinfo * Game: : Thief 2 / The Metal Age Level name : The Bodysnatchers Filename : Miss21.mis Difficulty Settings: No Equipment Store : No Map : No New Graphics : yes New Sounds : yes EAX- supportg : No Multi Language : yes, german/english Briefing : No Difficulty level info: normal, hard, expert ============================================================= This map contains a tnhS.osm script, thanks to Telliamed: http://thiefmissions.com/telliamed/ and http://whoopdedo.org/ ============================================================= * Construction * Base :no Mapsize :middle time for building :3 1/2 month Building info :------- ============================================================= Runs with Dark Loader. DONT UNPACK this ZIPFILE, put this complete "Bodysnatchers.zip" – FILE in a directory on your harddrive, open Dark Loader, Setup, search the directory where you put IT in, click OK. ============================================================= * THANKS TO * the members from http://board.ttlg.de and www.ttlg.com and the tutorialwriters. Thanks to the following persons: Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/ Using of objects and textures. AntiMatter_16 for using the background forest-texture Team COSAS (Beds and Noblemen) http://cosas.ttlg.com/ Dark Arrow (chandeliers), http://koti.mbnet.fi/~darkar/ Eshaktaar (OilLantern), www.hulub.ch Nameless Voice (NVWallLantern,Teddy.bin, NVLamp01) Nielsen74 (Shields), http://jasonotto.net/objects/nielsen74/ Sluggs (bark2), http://jasonotto.net/objects/sluggs/ Schwaa (Gemgreen and Red) Targa (Airpotion) Should I've forgotten mistakenly somebody, I ask for forbearance.-) ============================================================= Special thanks to this persons: BETATESTER: Altermann, Blackmen, Fibanocci, Firehawk, Rosa. TANNAR, for proofreading the english texts. ============================================================= CAUTION!!! There is a new potion if you play hard or expert. It doesnt work in the cottage at the beginning. I guess, it's because all walls are solidbrushes. In Dromed sometimes it's crashes, for example near trees. In some Areas, the polycount is very high! These textures are made by me, you can use them but Credits would be nice. Wallpaper, Win, Win2 OWN SOUNDS: CastleIn, Lab Castletextures are from "Return to castle Wolfenstein" ----------------------------------------------------------------------- * Copyright * This Level is (c) by DarkShadow, 2010 Distribution of this level is allowed as long as it is free. Use at your own risk. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. ----------------------------------Ending-----------------------------