============================================================= 31.07.08 ============================================================= Titel : The Bloody Flounder Inn Dateiname : gasthaus.zip Autor : Master_edd (Adrian Rieck) Kontakt : adrian.rieck@gmx.de Homepage : http://board.ttlg.de/index.php Releasedatum : 31.07.08 Version : 1.0 Story: You've heard of a valuable crystal hidden inside the inn. It sounds like the perfect swag to you, and it shouldn't be too hard to steal the treasures of some drunken guests. Your fence ordered you to steal a special cheese which is only stored in this house. He is willing to pay you a good price for it and in addition, there shall be some loot inside the inn waiting for you. So have fun at the inn. ============================================================= Important!: This is my first, small T2 FM. Please consider this while playing it! I just liked to play around with Dromed and it is just a small testing mission after all. But anyway, enjoy the mission and have fun :) ============================================================ I like to thank Turcaill who contributed to this mission. She did a lot of beta testing and roof building and helped me out in many ways. She delivered usefull tips and answers on almost all of my Dromed questions. I'm very grateful for it. As well as the ttlg.de forum, which helped me at the beginning in many ways. (especially SinisterShadow, who always replied to my questions :) ============================================================= * Playing Information * Game : Thief 2: The Metal Age Level Name : "The Bloody Flounder Inn" File Name : miss20.mis Difficulty Settings : Yes Ingame Store : No Map/Automap : Yes (empty) New Graphics : Yes New Sounds : No New Conversations : No New Objects : Yes, a cheese done by Nameless Voice EAX Support : Yes Multi-Language Support : English, German Briefing : No ============================================================= * Construction * Base : none Map Size : small Build Time : way to long for such a small mission Build Info : the architecture isn't my feat :D ============================================================= * Loading Information * Darkloader ready. Do not unzip -- Place in fan mission folder and install using Darkloader ============================================================= * Special Thanks * All the authors of tutorials I my gained knowledge from. ============================================================= * Copyright Information * This Fanmission is (c) by Adrian Rieck Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level in any map pack without my permission. No one may edit and re-distribute this mission without my express permission. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios, Eidos Interactive, or Ion Storm. ============================================================= ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DEUTSCH ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ============================================================= 31.07.08 ============================================================= Titel : Das Gasthaus zum blutigen Butt Dateiname : gasthaus.zip Autor : Master_edd (Adrian Rieck) Kontakt : adrian.rieck@gmx.de Homepage : http://board.ttlg.de/index.php Releasedatum : 31.07.08 Version : 1.0 Story: Vor kurzem ist dir zu Ohren gekommen, dass ein sehr wertvoller, antiker Kristall in diesem Gasthaus versteckt sein soll. Da du momentan sowieso nicht viel zu tun hast, wäre das für dich eine lohnende Beute. Es dürfte wohl nicht allzu schwer werden, ein paar besoffenen Gästen das Kleinod zu stibitzen. Dein Hehler hat dir auch noch aufgetragen, einen besonderen Käse, der nur in diesem Haus gelagert wird, zu stehlen. Er will ihn dir für einen stattlichen Preis abkaufen. Und natürlich gibt es in so einem Gasthaus bestimmt ordentlich was zu klauen, also viel Vergnügen. ============================================================= WICHTIG!: Dieses ist meine allererste, kleine Fanmission. Ich bitte das zu beachten! Mit ihr wollte ich einfach diverse Dromed'sche Funktionen testen, so dass sie nicht besonders groß ist und im Grunde nur eine Testmission ist. Sie ist sozusagen eine kleine Einsteigermission von mir. Aber nichtsdestrotz wünsche ich viel Spaß beim Spielen :) ============================================================ Mein sehr sehr großer Dank geht vor allem an Turcaill, die bei dieser Mission sehr stark mitgewirkt hat. Sie hat diese Mission nicht nur betagetestet und die Dächer am Anfang der Mission gebaut, sie hat auch bei (fast) jedem meiner Probleme eine gute, verständliche Antwort geliefert und mir sehr sehr viel bei Dromed erklärt. Dafür bin ich ihr sehr dankbar;) Mein Dank geht auch an das ttlg.de Forum, was mir in vielen Fällen am Anfang sehr geholfen hat (am meisten wohl SinisterShadow, der fast immer geantwortet hat :) ============================================================= * Spielinformation * Spiel : Thief 2: The Metal Age Levelname : Das Gasthaus "zum blutigen Butt" Dateiname : miss20.mis Versch. Schwierigekeiten : Ja Laden : Nein Karte/Autokarte : Ja (leer) Neue Texturen : JA Neue Sounds : / Neue Konversationen : / Neue Models : Ja, ein Käse von Nameless Voice EAX Unterstützung : Ja Mehrspr. Unterstützung : Nein Briefing : Nein ============================================================= * Konstruktion * Vorlage : Keine Kartengröße : Klein Bauzeit : Viel zu lange für so eine kleine Mission Bauinfo : Die Architektonischen Sachen sind nicht meine Meisterleistung :D ============================================================= * Ladeinformation * Läuft mit Dark Loader. Lasse die Datei GEZIPPT – ENTPACKE SIE NICHT, lege aber die komplette "gasthaus" – Datei in ein Verzeichnis auf deiner Festplatte, gehe dann ins Dark Loader Setup, verweise zu dem Verzeichnis und die Mission sollte Im Dark Loader Hauptbildschirm angezeigt werden. ============================================================= * Danke an * Jeden, der die guten Tutorials geschrieben hat, von denen ich alles gelernt habe. ============================================================= * Copyright Information * Dieses Leve ist © by Adrian Rieck Die Verbreitung dieser Mission ist erlaubt, teilweise, oder zusammen, wenn du willst. Aber du musst die Mission intakt lassen und mir Credits geben (nicht, dass du selber die Credits für diese Mission einsackst). Sie gehört euch! This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. =============================================================